February 12, 2028

2代目DP差分置き場

※プレイして下さった方の感想や苦情はツイッターでお待ちしております。無断での2次配布はご遠慮下さい。
※リンク切れなどの情報がありましたら、連絡をいただけると幸いです。
作者名クリックで会場に飛びます!
更新曲名(差分DL)作者
(敬称略)
難易度一言
BOFU 2017
2018/02/06XIII Charlottem108-ⅩⅣKEYS-:☆13
-INFINITY KEYS-:☆14
皿0枚
東方音弾遊戯8 "new!"
2018/03/01彼女なのか?しらいしU.N.Owen:☆12.3オススメ
2018/02/28Disorderd Moon(差分企画)raiiDPH:☆10
DPA:☆13
ギミック
発狂
2018/01/28Jack Knife(譜面同梱)kohaxyJack the ripper:☆5
Mysterious Jack:☆10
Another Murder:☆13
低難易度
お皿
発狂
BOFU 2017
2017/11/27恋色エモーションkohaxyDPN:☆5
DPH:☆10
DPA:☆12.1
AC意識
AC意識
両乱練習
BOFU 2016
2016/10/12IKAROSETIADPH:☆12片手力
BOFU2015
2015/11/6CodamossariDPA:☆12
2015/9/23Longinus(譜面同梱)琥珀☆7
☆9
☆11
着地
ラスゲ
FRIP
第12回自称無名BMS作家が物申す!
2015/8/20TerepsicoreJun KurodaType/A:★2(?)
2015/06/14Dahlia琥珀Type/A:☆11
Type/B:★1
疾走感
カレー
東方音弾遊戯7(差分企画)
2017/11/29東方音弾遊戯7nmkDPA:☆10低total
おまけ
2015/7/18東方音弾遊戯7nmkDPA:☆7音弾感謝
all for sisiterhumu. ☆8
厄の花rekanitu☆9低total
スーパーイザナギオブジェクトerTypeA:☆10
TypeB:✩11

二色蓮花蝶F/A18 / 徒桜☆9左手
BOF2011
2015/4/19Ocean MemoryJunkType/A:☆10
Type/B:★1
かんたん
超楽しい!
G2R2014
2015/3/11Yellow SmileJunkType/B:☆10
Type/C:★1
たのしい
会心の出来
2015/05/07
Type/D:★2LN
ここから先は昔作ったので変な譜面が多いです
BMS OF FIGHTERS 2005
2015/3/4A BEAUTIFUL
WINGS
SHIKIType/A:★0
Type/B:★2
微妙
軸押し
G2R2014
2015/2/25
2015/3/5
2015/3/6
私のヒトミnmk feat.橘花音Type/A:★1
Type/B:★1
Type/C:★2(大嘘)
連皿
つまらん
個人差
2015/2/22Rosario
-Another Story-
SB
YUNE
Type/A:★1(嘘)
Type/B:★1(嘘)
片手
過去の遺物


vectorla at 21:55|PermalinkComments(0)差分DL | 音ゲー

March 25, 2018

SAMURAI-Scramble DPA攻略

こんにちわ。オトネです。

 皆伝を取ったのに☆8未EXHに、ノーティとデジタンと廿が残ってて、☆11未難にリトスマと灼熱pt2とnoLimit2dAnceとワッチャとサムスクとfunnyshuffleとclosemyeyesfomeがあります。

 というわけで、座学するんですけどメモがとても多いので忘れないようにまとめます。
 自分用なので見にくいです座学初めてです。


サムスク攻略!!!!!!!!!やるぞうおおおおおおお(^o^)
最初
サムスク1







:適当。

14小節~21小節
:皿開始。
サムスク2








14:(タカタン+タン)+(タカタン+タン)+(タンタン)
(3+1)+(3+1)+2

16:(タン+タカタカタ)+(タタタタ)
(1   +  5 )+(4)

19:(タカタカ)+(タンタンタン)+(タカタカ)
4+3+休+4

21:右側八分トリルに合わせて左も八枚回せ。2枚プア出るけど知らん。


22小節~29小節
:餡蜜出現。周辺を完璧に覚える
サムスク3







22:てーんてーんてけてーん

23:てんてけ てんてん てんてんてーん
(1+2)+(+2 +3) 

25:てけてけ

26:(てんてんてん+てけ)+(てんてんてん)

27:餡蜜
(タカタン+タン)+(タカタン+タン)+(タンタン)
(3+1)+(3+1)+2

28:
タカタン+タカタカ+タンタンタン+タカ
3+4+3+2

30小節~37小節
:だんだんテクが必要になる。特に35と36

33:タン+タタ+タタ+タン+タタタ+タン

34:餡蜜
タンタン+タカタカ+タンタンタン

35:餡蜜
タタタ+タンタン+タタタ+タン

36:餡蜜
ターンタ+タカタカ+ターンタ+タカタカ
(1001)+(1111)+(1001)+(1111)

37:タンタカ+タンタンタンタンタン
(1+2)+5



途中は後日上げます!!!



vectorla at 01:26|PermalinkComments(0)攻略記事 

March 12, 2018

DP皆伝合格体験記


 タイトルでおわかりの通り、本日2018年3月12日、DP皆伝合格しました。 



 本記事の内容は
  • DP中伝から皆伝までの道のり(中伝向け)
  • 皆伝って実際どれくらい遠いの?
 この2つになっていますので、どうぞよろしくお願いします。

●DP中伝から皆伝までの道のり
 
 私はDP中伝合格が2017年の11月4日ですので、だいたい4ヶ月で合格したことになります。当時の発狂段位は三段。そして、皆伝合格の前日に発狂六段を受かっています。参考までにACはその4ヶ月で800クレくらいやってます。
 つまり、私の経験からは、発狂三段=中伝、発狂六段=皆伝となります。
 中伝受かってからはモチベーションが尋常じゃなかったです。特に皆伝合格のためには12.3らと戦える地力がないといけない。ほっといたら地力はすぐに落ちますので、寝ても覚めても弐寺のことを意識していました。ACやってアズレンやってBMSやってアズレンやって・・・って感じです。他の遊びはしてなかったですね。プレイしてる日は疲れてたら最低3時間,調子がいいなら最高9時間程度で、1週間に2回位休みを取るようなサイクルでした。まぁ最近はニーアオートマタとかLoLとかやってるんですけど…

●皆伝って実際どれくらい遠いの?
 私の主観で考えるにはこうです。
 十段:11中位のハードが可能、12.下位にイージーがちらほら付き始める。12初ハードがつく。
 中伝:12.2でもハードが付き始める。12.3にイージーが付き始める。
 皆伝:☆12ハードは少なくとも80くらいある。☆11未難50以下。12.3の半分イージー以上。

 初段~七段→八段→九段→→十段→→→→→→中伝→→→→皆伝
 こんな感じだと思います。中伝まで来たら皆伝はすぐそこ!ってわけでもないと思います。
でも、十段から皆伝までは実際死ぬ程遠いし、中伝受かった時点での皆伝の遠さは気が遠くなります。
 イメージとしては十段はテストで50点、中伝は75点、皆伝は100点って感じですね。
 50点から75点取るために25点あげるのは簡単ですけど、75点から100点取るのは死ぬほどキツイです。でも同じ25点です、的な。
 皆伝目指してる人は応援しています。頑張らなくてもいいです。音ゲーが好きな気持が一番重要です。
 思えば、初めてACを触ったのはSIRIUSで、2クレくらいやって終了
 リンクルではEDEN SPNやりたさに10クレくらいやるも、諦め終了
 トリコロ終盤に初めてDPをプレイしました。

 2013/10/1 級無し(開始)
10/14初段(14日)
10/28四段(14日)
11/9 五段(12日)
11/18 六段(9日)
12/27 七段(40日)
 2014/09/1? 八段(250日)
11/20 九段(70日)
 2015/04/06 十段(151日)
 2017/11/04 中伝(943日)
 2018/03/12 皆伝(128日)

 copulaは300クレしかやっておらず、半年以上のブランクがあった状態だったので、中伝になるまでが長かったです。

●(おまけ)皆伝取得に才能は必要か?
 よくある音ゲー才能論です。まず、同じクレ数でも伸び方が違ったりということは有ると思います。成長の度合いは人それぞれです。
 その話ではなくて、皆伝を取るのに才能は必要なのか?ということをちょっとだけ書き記したいと思います。
 そもそも、私はDPを始めたばかりの時に「十段まではとにかく努力で取れるだろう、そこからは才能が必要なんじゃないか、だからとりあえず十段を取れるまでは続けてみよう。それが出来なかったら自分には音ゲーが向いてないんだ」と考えていました。十段がどれだけ難しいかは理解していませんでしたが、とにかく我武者羅に努力をして十段を取りました。そして、新段位である中伝を取得し、「ここからは試行錯誤の末の努力が必要だな」ということをヒシヒシと感じました。
 何がいいたいかと言うと、とりあえずがむしゃらにやれるところまで頑張った結果、試行錯誤が必要だとわかり、その末に皆伝にたどり着いたということです。つまり、皆伝に必要な才能は
  • モチベーションと継続の努力

 それでは音ゲーを楽しんでいきましょう。


vectorla at 20:27|PermalinkComments(0)