February 12, 2028

2代目DP差分置き場

※プレイして下さった方の感想や苦情はツイッターでお待ちしております。無断での2次配布はご遠慮下さい。
※リンク切れなどの情報がありましたら、連絡をいただけると幸いです。
作者名クリックで会場に飛びます!
更新曲名(差分DL)作者
(敬称略)
難易度一言
BOFU 2017
2018/02/06XIII Charlottem108-ⅩⅣKEYS-:☆13
-INFINITY KEYS-:☆14
皿0枚
東方音弾遊戯8 "new!"
2018/03/01彼女なのか?しらいしU.N.Owen:☆12.3オススメ
2018/02/28Disorderd Moon(差分企画)raiiDPH:☆10
DPA:☆13
ギミック
発狂
2018/01/28Jack Knife(譜面同梱)kohaxyJack the ripper:☆5
Mysterious Jack:☆10
Another Murder:☆13
低難易度
お皿
発狂
BOFU 2017
2017/11/27恋色エモーションkohaxyDPN:☆5
DPH:☆10
DPA:☆12.1
AC意識
AC意識
両乱練習
BOFU 2016
2016/10/12IKAROSETIADPH:☆12片手力
BOFU2015
2015/11/6CodamossariDPA:☆12
2015/9/23Longinus(譜面同梱)琥珀☆7
☆9
☆11
着地
ラスゲ
FRIP
第12回自称無名BMS作家が物申す!
2015/8/20TerepsicoreJun KurodaType/A:★2(?)
2015/06/14Dahlia琥珀Type/A:☆11
Type/B:★1
疾走感
カレー
東方音弾遊戯7(差分企画)
2017/11/29東方音弾遊戯7nmkDPA:☆10低total
おまけ
2015/7/18東方音弾遊戯7nmkDPA:☆7音弾感謝
all for sisiterhumu. ☆8
厄の花rekanitu☆9低total
スーパーイザナギオブジェクトerTypeA:☆10
TypeB:✩11

二色蓮花蝶F/A18 / 徒桜☆9左手
BOF2011
2015/4/19Ocean MemoryJunkType/A:☆10
Type/B:★1
かんたん
超楽しい!
G2R2014
2015/3/11Yellow SmileJunkType/B:☆10
Type/C:★1
たのしい
会心の出来
2015/05/07
Type/D:★2LN
ここから先は昔作ったので変な譜面が多いです
BMS OF FIGHTERS 2005
2015/3/4A BEAUTIFUL
WINGS
SHIKIType/A:★0
Type/B:★2
微妙
軸押し
G2R2014
2015/2/25
2015/3/5
2015/3/6
私のヒトミnmk feat.橘花音Type/A:★1
Type/B:★1
Type/C:★2(大嘘)
連皿
つまらん
個人差
2015/2/22Rosario
-Another Story-
SB
YUNE
Type/A:★1(嘘)
Type/B:★1(嘘)
片手
過去の遺物


vectorla at 21:55|PermalinkComments(0)差分DL | 音ゲー

June 01, 2018

睡眠の重要性【雑談】

お久しぶりです。 桜音々です。
最近ちょっと悩んでいたことがあったのですが、自分なりに解決して考えがまとまったので備忘録代わりに記事にしたいと思います。

結論としてはタイトル通りなのですが笑

問題:
  • reunionクラスの単押し乱打が押せない
  • Xクラスの階段が捌けない
 皆伝取得前後で強めの12.3たちと日々戦い続けていた自分にとって、この3週間はとてもつらいものでした。思うように指が動かないなあと意識したものの、理由がわからず3週間という長い時間が経過しようとしていました。
  • 何故指が思うように動かないのか?
  • 何故今MENDESを選ぶと自己ベスト+50位出るのか?
 自分の2ヶ月間が無駄だったのではないかと考え、とても落ち込みましたし、2ヶ月間500クレをやっても全く成長してないことはとても辛かったです。
 今までなら2ヶ月が経つ前に問題を発見し、改善します。
 しかし、今回の場合、1ヶ月で違和感には気がついていたのですが、3週間原因を誤解していたため、つらい日々を味わう羽目になってしまいました。
 今回はその原因に至った経緯を踏まえて、方法論を考えてみたいと思います。

 悩んでいた時、以下の仮説を立てました。
  1. 睡眠時間が短いのでは?
  2. エナジードリンクの飲み過ぎ?
  3. 生活の変化した影響?
  4. ストレス?
  5. 食生活の変化?
 詳細は省きますが、ひとつずつ解決したと誤解していました。
 つまり、1の睡眠時間の重要性を誤解していました。あまりにもつらくて一日休みを取って10時間位寝たところ、想定より指が動いたんですね。

 結局どういうことかというと、問題が解決したと思い込んではいけないってことなんですかね。睡眠時間が短いという問題を解決しようとした時、最初6時間睡眠を7時間半取ったところ、まぁ6時間よりは体調が良かったので解決したと思ってたんですけど、以前は10時間とか寝てたんでまぁ以前よりマシにはなったけどまだまだ足りてないよねってことだったんですね。

 みなさんも問題が起きたときは、まず前提を挙げて、現状と比較し、原因を複数考えて、一つずつ潰していき、それでも解決しない場合、原因が潰せていないことを考えてみては?ということでした。

 これ以上寝れないくらい寝ると本当に身体が元気になれるんだなって痛感したので

 残業はやめよう!!!!!!!!



vectorla at 10:58|PermalinkComments(0)

March 25, 2018

SAMURAI-Scramble DPA攻略

こんにちわ。オトネです。

 皆伝を取ったのに☆8未EXHに、ノーティとデジタンと廿が残ってて、☆11未難にリトスマと灼熱pt2とnoLimit2dAnceとワッチャとサムスクとfunnyshuffleとclosemyeyesfomeがあります。

 というわけで、座学するんですけどメモがとても多いので忘れないようにまとめます。
 自分用なので見にくいです座学初めてです。


サムスク攻略!!!!!!!!!やるぞうおおおおおおお(^o^)
最初
サムスク1







:適当。

14小節~21小節
:皿開始。
サムスク2








14:(タカタン+タン)+(タカタン+タン)+(タンタン)
(3+1)+(3+1)+2

16:(タン+タカタカタ)+(タタタタ)
(1   +  5 )+(4)

19:(タカタカ)+(タンタンタン)+(タカタカ)
4+3+休+4

21:右側八分トリルに合わせて左も八枚回せ。2枚プア出るけど知らん。


22小節~29小節
:餡蜜出現。周辺を完璧に覚える
サムスク3







22:てーんてーんてけてーん

23:てんてけ てんてん てんてんてーん
(1+2)+(+2 +3) 

25:てけてけ

26:(てんてんてん+てけ)+(てんてんてん)

27:餡蜜
(タカタン+タン)+(タカタン+タン)+(タンタン)
(3+1)+(3+1)+2

28:
タカタン+タカタカ+タンタンタン+タカ
3+4+3+2

30小節~37小節
:だんだんテクが必要になる。特に35と36

33:タン+タタ+タタ+タン+タタタ+タン

34:餡蜜
タンタン+タカタカ+タンタンタン

35:餡蜜
タタタ+タンタン+タタタ+タン

36:餡蜜
ターンタ+タカタカ+ターンタ+タカタカ
(1001)+(1111)+(1001)+(1111)

37:タンタカ+タンタンタンタンタン
(1+2)+5



途中は後日上げます!!!



vectorla at 01:26|PermalinkComments(0)攻略記事